<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>psgames.clan.su Игровой сайт</title>
		<link>http://psgames.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 29 Mar 2008 13:55:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://psgames.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – первая информация</title>
			<description>Выжав все соки из бренда Warhammer 40.000: Dawn of War выпуском трех дополнений и осознав, что в нынешнем виде франчайз развивать больше некуда, издательство THQ всерьез заговорило о полноценном сиквеле. Первая информация о нем расположилась на страницах свежего номера бельгийского издания PCGameplay, оперативно была переведена добрыми людьми на более понятный язык и в конечном итоге добралась до нас с вами. &lt;p&gt; В основе игры будет лежать знакомый по замечательной Company of Heroes движок Essence, доросший до версии 2.0, оптимизированный под нужды DirectX 10 и захватывающей мир тотальной мультиядерности, а также хвастающийся физикой от старины Havok. Технологии, увиденные в CoH, никуда не денутся, однако полигонов на юнитов решили немного пожалеть. Впрочем, по словам очевидцев, игра от это...</description>
			<content:encoded>Выжав все соки из бренда Warhammer 40.000: Dawn of War выпуском трех дополнений и осознав, что в нынешнем виде франчайз развивать больше некуда, издательство THQ всерьез заговорило о полноценном сиквеле. Первая информация о нем расположилась на страницах свежего номера бельгийского издания PCGameplay, оперативно была переведена добрыми людьми на более понятный язык и в конечном итоге добралась до нас с вами. &lt;p&gt; В основе игры будет лежать знакомый по замечательной Company of Heroes движок Essence, доросший до версии 2.0, оптимизированный под нужды DirectX 10 и захватывающей мир тотальной мультиядерности, а также хвастающийся физикой от старины Havok. Технологии, увиденные в CoH, никуда не денутся, однако полигонов на юнитов решили немного пожалеть. Впрочем, по словам очевидцев, игра от этого ничуть не страдает и смотрится великолепно. Воспоминания о предыдущем проекте Relic вызовет и искусственный интеллект, научившийся помимо всего прочего оптимально прокладывать маршрут из точки «А» в точку «Б». &lt;p&gt; Если верить этим самым очевидцам (к сожалению, полноценных «сканов» никто не показал), на размещенных в статье скриншотах можно было разглядеть разрушенный город, родственный оригинальному DoW, но более детальный. Желающие оставить следы своих сапог в горах, пустынях и джунглях тоже не уйдут обиженными, и мы пришли к тому моменту, когда самое время поговорить об играбельных расах. &lt;p&gt; Итак, в превью засветились орки и космодесант, но всем нам совершенно очевидно, что в финальной версии их будет несравнимо больше (последний аддон к оригиналу, напомним, увеличил количество противоборствующих сторон до девяти). Впрочем, судя по всему, своими кампаниями (проходить которые можно будет в кооперативном режиме – без этого сейчас никуда) обзаведутся только упомянутые выше расы, остальным же придется довольствоваться путевкой в скирмиш и мультиплеер. Больше всего повезло космодесантникам, так как уже сейчас известно, что следующее задание они будут выбирать на космическом челноке, а все доступные миссии будут отмечены зеленым, синим и красным цветом в зависимости от сложности. &lt;p&gt; Главный лозунг Relic: «Скажем нет тысячам юнитов на карте, превращающим вдумчивые стратегические баталии в бестолковое кровавое месиво». Разработчики собираются еще больше персонифицировать отдельно взятого солдата, наделив его именем, большим количеством анимаций и мелких деталей. Вся эта уникальная свора головорезов сможет объединиться в шесть отрядов, шествующих из миссии в миссию и получающих новую броню, оружие и артефакты за успешное выполнение заданий. Однако не все трофейные вещи можно будет сразу же использовать на поле боя – некоторые из них придется отправить на тот самый космический челнок для более детальных исследований. &lt;p&gt; Живые солдаты должны не только правдоподобно выглядеть, но и правильно реагировать на происходящее перед глазами. В качестве примера разработчики приводят простую ситуацию – орочий воин, увидев в руках у командора космических десантников внушительных размеров Thunder Hammer, наверняка воскликнет: «Вау, хороший молоток, но у меня больше!». Сохранившись перед этим и взяв другое оружие, вы сможете услышать и совсем другой комментарий. &lt;p&gt; Впрочем, несмотря на все эти прелести, главное в Warhammer 40.000 – боевая часть. И тут тоже хватает интересных нововведений. Из функциональных - юниты, подсмотрев основы ведения боевых действий у солдат из Company of Heroes, смогут занимать здания и вести огонь из-за укрытий. Из эстетических – еще больше крови и завершающих ударов, а также возможность отрубить во время схватки кусок вражеской брони. В функционально-эстетические новшества записалась полная интерактивность уровней – разрушить можно будет что угодно, где угодно и когда угодно. Еще пара фактов – никаких летающих (jetpack’и никуда не денутся, успокойтесь) и плавающих юнитов в Dawn of War 2 вы не увидите (видимо, их, как и прежде, будут засовывать в последующие дополнения), а Dreadnought’ы космодесанта смогут затаптывать надоедливую зеленую мелюзгу. &lt;p&gt; Warhammer 40.000: Dawn of War 2 разрабатывается не день и не два – команда из 55-и человек принялась за работу еще в сентябре 2006-го. Впрочем, на релиз в этом году можете не рассчитывать – Relic обещает показать финальный результат как минимум в начале 2009-го. Мы же со своей стороны будем пристально следить за ходом разработки и радовать вас новой информацией.</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-03-29-334</link>
			<dc:creator>Single</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-03-29-334</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 13:55:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Witcher Расширенное издание</title>
			<description>CD Projekt RED рада сообщить, что в мае этого года в магазинах появится абсолютно новая и улучшенная версия «Ведьмака» - игры, по мнению многих игроков, а также средств массовой информации признанной лучшей cRPG 2007 года! &lt;br /&gt; Так же разработчики игры сообщили точную дату выхода игрового редактора D&apos;jinni и двух премиум модулей! &lt;p&gt; Ролевая игра «Ведьмак» вернется в 2008 году в виде улучшенного издания, сообщает польская студия CD Projekt RED. Работа над The Witcher: Enhanced Edition ведется сразу по нескольким направлениям. Во-первых, улучшен программный код: время загрузки уровней сократится на 80%, игра будет стабильнее работать на различных конфигурациях, а интерфейс (особенно боевой режим) станет удобнее. &lt;p&gt; Во-вторых, серьезные изменения затронут англоязычный перевод, серьезно по...</description>
			<content:encoded>CD Projekt RED рада сообщить, что в мае этого года в магазинах появится абсолютно новая и улучшенная версия «Ведьмака» - игры, по мнению многих игроков, а также средств массовой информации признанной лучшей cRPG 2007 года! &lt;br /&gt; Так же разработчики игры сообщили точную дату выхода игрового редактора D&apos;jinni и двух премиум модулей! &lt;p&gt; Ролевая игра «Ведьмак» вернется в 2008 году в виде улучшенного издания, сообщает польская студия CD Projekt RED. Работа над The Witcher: Enhanced Edition ведется сразу по нескольким направлениям. Во-первых, улучшен программный код: время загрузки уровней сократится на 80%, игра будет стабильнее работать на различных конфигурациях, а интерфейс (особенно боевой режим) станет удобнее. &lt;p&gt; Во-вторых, серьезные изменения затронут англоязычный перевод, серьезно пострадавший от редакторских ножниц Atari, — его выполнят заново вместе с озвучкой. А для немецкого «Ведьмака» будут повторно записаны голоса многих персонажей. Приятнее станут и издания на других языках (надеемся, русское — в их числе). &lt;p&gt; Кроме того, разработчики обещают добавить еще 50 (!) моделей для второстепенных персонажей, дабы массовка в городах и селах не походила на фестиваль клонов. Система лицевой анимации и синхронизации движений губ с речью будет переделана начисто, а Геральт и его собеседники освоят еще сотню жестов, чтобы скриптовые ролики и беседы выглядели более естественно. Наконец, изменения претерпят основной игровой экран и инвентарь. &lt;p&gt; Помимо улучшенных геймплея, интерфейса и графики, The Witcher: Enhanced Edition содержит D&apos;jinni — редактор для разработки модификаций, и два бонусных модуля, созданных CD Projekt RED. «Цена нейтралитета» поведает о визите еще молодого Геральта в крепость ведьмаков Каэр Морхен, у стен которой разбит странный лагерь (2 часа геймплея), «Побочные эффекты» — о злоключениях барда Лютика в Вызиме (3 часа). &lt;p&gt; Разработчики планируют синхронную мировую премьеру The Witcher: Enhanced Edition. Она намечена на 16 мая — день запуска игры в Восточной Европе. Комплектация издания впечатляет. Помимо DVD с игрой, в коробке будут лежать: DVD с D&apos;jinni и модулями, DVD с роликами о создании «Ведьмака», CD с 29 композициями оригинального саундтрека и еще один диск — с 15 треками «по мотивам», 80-страничное руководство пользователя, 112-страничный путеводитель от самих разработчиков, красочная карта игрового мира и, наконец, 50-страничная повесть Анджея Сапковского. По словам авторов, они намерены приложить все усилия, чтобы во всех странах вышел именно такой набор. Ну а те, кто уже успел купить «Ведьмака», получат бонусные модули, редактор и игровые усовершенствования в виде большого бесплатного патча.</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-02-19-333</link>
			<dc:creator>Single</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-02-19-333</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 11:51:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CD Projekt 18 Февраля</title>
			<description>18 Февраля состоится конференция компании CD Projekt (The Witcher) И они поведуют нам о своих проектах и планах на будующие. Кто знает может они готовят The Witcer II? Узнаем 18 февраля.</description>
			<content:encoded>18 Февраля состоится конференция компании CD Projekt (The Witcher) И они поведуют нам о своих проектах и планах на будующие. Кто знает может они готовят The Witcer II? Узнаем 18 февраля.</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-02-17-332</link>
			<dc:creator>Single</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-02-17-332</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 07:25:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>C&amp;C: Red Alert 3 - Официальный анонс</title>
			<description>Рэдвуд, Калифорния, 14 февраля 2008 года - После семи лет ожидания компания Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) анонсирует возвращение Red Alert, одного из самых знаменитых бестселлеров жанра стратегий в реальном времени (RTS). Command &amp; Conquer: Red Alert 3 будет выпущена для ПК, а также для развлекательных систем Xbox 360 и PLAYSTATION 3. Игра предложит захватывающее путешествие в будущее альтернативной вселенной, появившейся в результате неудачного путешествия во времени. Разработанная студией EA Los Angeles, Red Alert 3 задает новые стандарты жанра стратегии в реальном времени, представляя кампанию, предназначенную для совместного прохождения, которая сохраняет &quot;фирменный&quot; легкий стиль серии и классический, насыщенный действием игровой процесс. &lt;p&gt; &quot;Продукты серии Red Alert всегда пред...</description>
			<content:encoded>Рэдвуд, Калифорния, 14 февраля 2008 года - После семи лет ожидания компания Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) анонсирует возвращение Red Alert, одного из самых знаменитых бестселлеров жанра стратегий в реальном времени (RTS). Command &amp; Conquer: Red Alert 3 будет выпущена для ПК, а также для развлекательных систем Xbox 360 и PLAYSTATION 3. Игра предложит захватывающее путешествие в будущее альтернативной вселенной, появившейся в результате неудачного путешествия во времени. Разработанная студией EA Los Angeles, Red Alert 3 задает новые стандарты жанра стратегии в реальном времени, представляя кампанию, предназначенную для совместного прохождения, которая сохраняет &quot;фирменный&quot; легкий стиль серии и классический, насыщенный действием игровой процесс. &lt;p&gt; &quot;Продукты серии Red Alert всегда предлагали серьезным поклонникам стратегий глубокую, вариативную и инновационную игровую концепцию. Однако при этом они принадлежат к той редкой категории игр, которые привлекают внимание обычных игроков невероятным сюжетом, доступной игровой механикой и забавным дизайном&quot;, - говорит Майк Верду (Mike Verdu), генеральный менеджер EALA. &quot;В Red Alert 3 наша команда продолжает гордую традицию жанровых инноваций, представляя кампанию для совместной игры, которая уравнивает шансы ветеранов серии и обычных игроков. В Red Alert 3 ваши друзья и близкие всегда смогут прикрыть вас в бою!&quot; &lt;p&gt; &quot;Ожидание было очень долгим&quot;, - говорит Крис Корри (Chris Corry), исполнительный продюсер EALA. &quot;Поклонники серии ждали новую игру Red Alert семь лет, и мы работаем изо всех сил, чтобы это ожидание себя оправдало. Мы сохраняем верность истокам серии и добавляем в нее новые элементы, такие, как совместная сюжетная игровая кампания, невероятная новая армия, которая потрясет основы вселенной Red Alert, и новые войска, которых так ждали все поклонники серии. Что же касается морских сражений, то благодаря быстрому, увлекательному и гибкому игровому процессу C&amp;C они будут не похожи ни на что виденное вами ранее&quot;. &lt;p&gt; В Red Alert 3 руководители обреченного Советского Союза отправляются назад во времени, чтобы изменить историю и возродить величие России. Однако путешествие проходит не совсем так, как это было задумано, и в результате возникает альтернативный мир, в котором технологии развиваются по совершенно иному принципу, на мировой арене появляются новые игроки и начинается Третья мировая война. Империя Восходящего солнца появилась на Востоке, вступив в противоборство с советскими войсками и армиями Союзников. На вооружении Империи состоят уникальные устройства и технологии, включая башни Tesla, тяжеловооруженные War Blimps, средства телепортации, бронированных медведей, разумных дельфинов, летающие острова-крепости и трансформирующиеся танки. &lt;p&gt; Red Alert 3 задает вопрос &quot;Что если?&quot; Что если каждый безумный технический проект и научный эксперимент за последние 70 лет действительно оказался бы удачным? Что если Филадельфийский эксперимент, путешествия во времени, телепортация, невидимость, технология Tesla и сотни других невероятных идей были бы успешно реализованы на практике? Что если бы Советский Союз по-прежнему существовал и как бы он выглядел спустя десять лет после своего распада в нашей реальности? Что если бы японская империя получила в свое распоряжение абсолютное техническое превосходство над другими странами? Ответы на эти вопросы дает альтернативное будущее знаменитой игровой вселенной. &lt;p&gt; Поклонники Command &amp; Conquer, которым не терпится первыми оценить Red Alert 3, смогут принять участие в бета-тестировании продукта, купив в этом году Command &amp; Conquer 3: Ярость Кейна (Kane&apos;s Wrath) или Command &amp; Conquer 3 Limited Collection. &lt;p&gt; Бета-тестирование проводится только для PC-версии. Анонс сроков проведения бета-тестирования Red Alert 3 состоится этим летом.</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-02-15-331</link>
			<dc:creator>GabbeR</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-02-15-331</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 10:51:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WoW. Более 10 миллионов человек.</title>
			<description>Одна из самых популярных MMORPG, World of Warcraft, перешагнула рубеж в десять миллионов подписчиков. Из них в Северной Америке проживает более 2,5 млн., в Европе — более 2 млн. и в Азии — около 5,5 млн. &lt;p&gt; WoW дебютировала в ноябре 2004 года. В 2007-м к ней вышел аддон World of Warcraft: The Burning Crusade, а сейчас Blizzard работает над вторым дополнением — Wrath of the Lich King. К семи языкам, на которых уже доступна эта игра, вскоре будет добавлен и русский.</description>
			<content:encoded>Одна из самых популярных MMORPG, World of Warcraft, перешагнула рубеж в десять миллионов подписчиков. Из них в Северной Америке проживает более 2,5 млн., в Европе — более 2 млн. и в Азии — около 5,5 млн. &lt;p&gt; WoW дебютировала в ноябре 2004 года. В 2007-м к ней вышел аддон World of Warcraft: The Burning Crusade, а сейчас Blizzard работает над вторым дополнением — Wrath of the Lich King. К семи языкам, на которых уже доступна эта игра, вскоре будет добавлен и русский.</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-01-24-330</link>
			<dc:creator>Single</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-01-24-330</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 17:08:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Бразилии запретили Counter-Strike и Everquest</title>
			<description>Бразилия заняла жесткую позицию в отношении двух уже совсем не новых компьютерных игр. Должностные лица утверждают, что игры подстрекают к насилию и вредят здоровью. Поэтому было принято решение наложить на них запрет. &lt;p&gt; Начиная с 17 января 2008 г. игры Counter-Strike и Everquest запрещены в Бразилии. Приказ вступил в силу только сейчас, хотя Бразильский федеральный суд вынес соответствующее решение еще в октябре 2007 г. Игры были запрещены, по словам судьи Карлоса Альберто Симонеса (Carlos Alberto Simoes), за то, что они «подрывают общественный порядок, демократические законы и устои страны, а также угрожают общественной безопасности». &lt;p&gt; Чиновники запретили Counter-Strike, некогда популярный шуттер (выпущенный в 1999 г.), на основании того, что игра включает в себя спорные уровни, ими...</description>
			<content:encoded>Бразилия заняла жесткую позицию в отношении двух уже совсем не новых компьютерных игр. Должностные лица утверждают, что игры подстрекают к насилию и вредят здоровью. Поэтому было принято решение наложить на них запрет. &lt;p&gt; Начиная с 17 января 2008 г. игры Counter-Strike и Everquest запрещены в Бразилии. Приказ вступил в силу только сейчас, хотя Бразильский федеральный суд вынес соответствующее решение еще в октябре 2007 г. Игры были запрещены, по словам судьи Карлоса Альберто Симонеса (Carlos Alberto Simoes), за то, что они «подрывают общественный порядок, демократические законы и устои страны, а также угрожают общественной безопасности». &lt;p&gt; Чиновники запретили Counter-Strike, некогда популярный шуттер (выпущенный в 1999 г.), на основании того, что игра включает в себя спорные уровни, имитирующие кварталы Рио-де-Жанейро. Игроки могут играть как на стороне банды, которая похитила трех представителей ООН, так и на стороне полицейских, которые штурмуют эту группировку. Федералы заявляют, что игра учит «военной стратегии». &lt;p&gt; MMORPG EverQuest является вторым претендентом на искоренение из ПК бразильцев. После выпуска в 1999 г. игра собрала довольно большую аудиторию, однако, с выходом World of Warcraft потеряла свою популярность. Бразильским должностным лицам не нравится, что игроки могут быть как «плохими», так и «хорошими» фантастическими существами: варварами, эльфами, орками и людьми-ящерицами, сообщает The Register. &lt; /p&gt; &lt;p&gt; Тем, у кого на ПК установлены запрещенные игры, предписывается срочно их удалить. В большей мере это касается компьютерных клубов. Федеральные органы уже предъявили требования по уничтожению копий популярного шуттера нескольким клубам штата Гояс и пригрозили штрафом в размере $3 тыс. в день. &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://psgames.clan.su/_nw/3/16323.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Бразильцы больше не смогут поиграть в Counter-Strike и Everquest &lt;p&gt; Федеральное агентство по защите прав потребителей Бразилии уже изымает из магазинов диски с запрещенными играми. &lt;p&gt; Counter-Strike раньше продавалась в Бразилии в категории игр «18 +». А Everquest официально даже не продавалась.</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-01-24-329</link>
			<dc:creator>GabbeR</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-01-24-329</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 13:25:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гейтс покидает Microsoft навсегда: последнее пророчество</title>
			<description>Глава корпорации Microsoft Билл Гейтс заявил, что в июле 2008 г. сложит с себя руководящие полномочия, чтобы вплотную заняться благотворительностью. В своей прощальной речи на выставке Consumer Electronics Show Гейтс отметил, что человечество завершило первое «цифровое десятилетие», и провозгласил начало второго, которое расширит связи между людьми. &lt;p&gt; На проходящей в американском Лас-Вегасе выставке Consumer Electronics Show (CES) основатель и председатель правления Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) назвал точную дату своего ухода из корпорации. Отойти от управления своей империей он намерен через полгода, в июле 2008 г. «Я пока не знаю, как пройдет мой последний рабочий день в качестве руководителя компании, — рассказал Гейтс. — Знаете, это несколько странно… Как бы вы провели свой посл...</description>
			<content:encoded>Глава корпорации Microsoft Билл Гейтс заявил, что в июле 2008 г. сложит с себя руководящие полномочия, чтобы вплотную заняться благотворительностью. В своей прощальной речи на выставке Consumer Electronics Show Гейтс отметил, что человечество завершило первое «цифровое десятилетие», и провозгласил начало второго, которое расширит связи между людьми. &lt;p&gt; На проходящей в американском Лас-Вегасе выставке Consumer Electronics Show (CES) основатель и председатель правления Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) назвал точную дату своего ухода из корпорации. Отойти от управления своей империей он намерен через полгода, в июле 2008 г. «Я пока не знаю, как пройдет мой последний рабочий день в качестве руководителя компании, — рассказал Гейтс. — Знаете, это несколько странно… Как бы вы провели свой последний день? Но у меня есть друзья, которые помогут подготовиться к этому». &lt;p&gt; Билл Гейтс отметил, что свой первый доклад на CES сделал в 1994 г. «Это было время, когда Windows 95 только готовилась, интернет только начинался, но уже через несколько лет мы вступили в тот период, который принято называть „первым цифровым десятилетием“, — заявил основатель Microsoft. — В течение этого десятилетия количество персональных компьютеров в мире выросло до более чем миллиарда, широкополосным доступом в интернет пользуются уже более 250 млн. человек, 40% людей на планете имеют мобильные телефоны». Он также отметил, что все СМИ и развлекательный сегмент находятся под властью различного программного обеспечения. «Первое цифровое десятилетие было фантастически успешным, — заявил Гейтс. — Но это только начало, так как мы вступаем во второе цифровое десятилетие». По его словам, в грядущую цифровую эпоху на первый план выйдут связи не между компьютерами, а между людьми, «пользовательский центризм». &lt;p&gt; Во втором цифровом десятилетии Microsoft сосредоточится на создании кроссплатформенных решений. Ключевой задачей станет разработка сервисов распознавания речи. Билл Гейтс предсказал полный отказ от компьютерных мышей и клавиатур — они станут не нужны, когда появится возможность управления &lt;p&gt; В 1975 г. Гейтс вместе с Полом Алленом (Paul Allen) создал компанию Micro-Soft, позднее названную Microsoft Corporation. &lt;br /&gt; все фотогалереи &lt;br /&gt; устройствами с помощью голоса и прикосновений. &lt;p&gt; Напомним, что планы по отходу от управления Microsoft Билл Гейтс впервые озвучил в июне 2006 г. Он заявил, что намерен вплотную заняться управлением созданного совместно с супругой благотворительного фонда Bill &amp; Melinda Gates Foundation, главной целью которого является поддержка проектов в сфере образования и здравоохранения, например, борьба с туберкулезом. Ради фонда еще в 1998 г. Гейтс сложил с себя полномочия президента, а в 2000 г. — главного исполнительного директора Microsoft. Обе должности занял Стив Баллмер (Steve Ballmer). &lt;p&gt; Билл Гейтс родился 28 октября 1955 г. в Сиэтле (США) в семье адвоката. В возрасте 13 лет увлекся программированием. В 15 лет создал программу по регулированию уличного движения, заработав на этом $20 тыс. В 1973 г. поступил на юридический факультет Гарвардского университета, но особым усердием в учебе не отличался, посвящая большую часть своей жизни любимому делу — созданию ПО. В итоге он был отчислен с третьего курса университета. Но именно в Гарварде был разработан язык программирования Basic для компьютера Altair. &lt;p&gt; В 1975 г. Гейтс вместе с Полом Алленом (Paul Allen) создал компанию Micro-Soft, позднее названную Microsoft Corporation. В 1979 г. Гейтс получил заказ на создание операционной системы для первого в мире персонального компьютера от корпорации IBM. С тех пор слава Microsoft стремительно росла, и уже в 1986 г. личное состояние Билла Гейтса превысило $1 млрд. В 1987 г. была представлена первая версия Windows. В 1993 г. объем продаж операционных систем от Microsoft достиг 1 млн. экземпляров в месяц. Вышедшая в 1995 г. Windows 95 только за первые две недели продаж разошлась тиражом в 7 млн. копий. С этого же года корпорация стала ориентироваться на интернет. Созданный Microsoft интернет-браузер Internet Explorer стал составной частью Windows 98. Система MSN входит в тройку крупнейших поисковиков, правда, серьезно уступая не только лидирующему Google, но и занимающему второе место Yahoo. &lt;p&gt; По данным на октябрь 2007 г., состояние Билла Гейтса превышало $62 млрд. Личная жизнь основателя Microsoft также складывается успешно. В 1994 г. он женился на Мелинде Френч (Melinda French). У них растут трое детей. Билл Гейтс любит играть в гольф и бридж, много читает. Он является автором популярных книг «Дорога в будущее» (1995 г.) и «Бизнес со скоростью мысли» (1999 г.). &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://psgames.clan.su/_nw/3/37608.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://psgames.clan.su/_nw/3/88338.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-01-17-328</link>
			<dc:creator>GabbeR</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-01-17-328</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 22:04:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>vagon-softa.com</title>
			<description>Открылся новый сайт от создателей PSgames clan &lt;a href=&quot;http://vagon-softa.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vagon softa&lt;/a&gt; ! Там вы найдете много софта, форум, пддержку по софту. Все самое необходимое на http://vagon-softa.com .</description>
			<content:encoded>Открылся новый сайт от создателей PSgames clan &lt;a href=&quot;http://vagon-softa.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vagon softa&lt;/a&gt; ! Там вы найдете много софта, форум, пддержку по софту. Все самое необходимое на http://vagon-softa.com .</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-01-10-327</link>
			<dc:creator>Single</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-01-10-327</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 12:41:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Windows Vista провалилась</title>
			<description>Windows Vista, поступившая в розничную продажу еще в начале 2007 г., до сих пор не смогла вытеснить с рынка свою «старшую сестру» - XP. Представители компьютерного ритейла сообщают, что пользователи требуют заменить Vista на XP прямо в момент покупки готового компьютера. Некоторые разработчики ПО предсказывают, что Windows Vista ждет печальная судьба Windows Millennium. &lt;p&gt; Операционная система Windows Vista, с момента начала продаж которой прошло уже 11 месяцев (официально они начались 30 января 2007 г.), так и не смогла завоевать питерский рынок. Об этом CNews заявили подавляющее большинство представителей компьютерных ритейлеров. Так, начальник отдела маркетинга компании Ultra Electronics Анастасия Воротникова отметила, что в данный момент в магазинах компании более 80% продаж все еще п...</description>
			<content:encoded>Windows Vista, поступившая в розничную продажу еще в начале 2007 г., до сих пор не смогла вытеснить с рынка свою «старшую сестру» - XP. Представители компьютерного ритейла сообщают, что пользователи требуют заменить Vista на XP прямо в момент покупки готового компьютера. Некоторые разработчики ПО предсказывают, что Windows Vista ждет печальная судьба Windows Millennium. &lt;p&gt; Операционная система Windows Vista, с момента начала продаж которой прошло уже 11 месяцев (официально они начались 30 января 2007 г.), так и не смогла завоевать питерский рынок. Об этом CNews заявили подавляющее большинство представителей компьютерных ритейлеров. Так, начальник отдела маркетинга компании Ultra Electronics Анастасия Воротникова отметила, что в данный момент в магазинах компании более 80% продаж все еще приходится на компьютеры с Windows XP, правда, при этом в последние два месяца происходит тенденция к увеличению доли Windows Vista. «Бывают случаи, когда клиент, купивший ПК с Windows Vista, просит поставить XP, — рассказывает Воротникова. — Если для корпоративных пользователей Microsoft официально дал возможность даунгрейда (отката c Windows Vista версий Business и Ultimate обратно на XP), то для розничных пользователей такой возможности практически не существует, и в случае желания поставить XP им необходимо купить лицензионную версию» &lt;p&gt; Аналогичные проблемы отмечают и другие игроки рынка. «Windows Vista продается очень плохо, — сетует директор по работе с вендорами сети магазинов „Цифры“ Александр Державин. — Доходит до того, что покупают ноутбуки с Vista и затем устанавливают XP. Причины ясны — при всей изящности Vista, имеются большие проблемы с ее совместимостью с разными программами». С ним согласен директор по маркетингу «Компьютер-центра „Кей“» Александр Хомяков. «Vista продается плохо — это сырая OS, — утверждает он. — Переставляем прямо в магазинах на ХР». В сети магазинов NB Company, специализирующихся на продажах ноутбуков, сообщили, что 60% покупателей лэптопов спрашивают, не будет ли у них проблем с Vista, при этом 5% просят поставить XP — в основном это бизнес-потребители, у которых много приложений, которые работают под XP и не функционируют под Vista. Наиболее дипломатично о продажах компьютеров с Windows Vista высказалась вице-президент «Компьютерного мира» Татьяна Валуйская. По ее словам, компьютеры с Windows Vista начинают продаваться. Роста продаж в компании ожидают после Нового года, существенного роста — в марте 2008 г. &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://psgames.clan.su/_nw/3/44851.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Продажи Windows Vista идут неважно, и ряд участников рынка уже предрекает ей печальную судьбу Windows Millennium &lt;p&gt; Участники рынка прогнозируют, что продажи Vista вырастут после того, как Microsoft откажется от поддержки XP. «Мы ожидаем роста продаж Windows Vista в первой половине 2008 г. и готовимся к нему заранее, расширяем список серийных моделей ПК с этой версией, ожидая выхода новых сервис-паков, которые облегчат работу с новой операционной системой, — заявила CNews Анастасия Воротникова. — В I полугодии 2008 г. существует большая вероятность того, что компания Microsoft откажется от поддержки Windows XP». «Windows Vista вытеснит XP через полгода после того как Microsoft прекратит отгрузку ХР», — отметил Александр Державин. Исполнительный директор компании-разработчика DataArt Михаил Завилейский считает, что Microsoft может использовать свое монопольное положение для продавливания Vista, но вопрос решит схватка с вендорами и корпоративными клиентами, которые уже сейчас часто настаивают, чтобы им ставили XP, а не Vista. &lt;p&gt; Напомним, что в конце сентября 2007 г. Microsoft заявила, что планирует продолжить продажу своей операционной системы Windows XP до конца июня 2008 г. Ранее компания планировала свернуть реализацию XP 31 января 2008 г., однако решила продлить этот срок в связи с отзывами компьютерных производителей, которые отмечали, что клиенты по-прежнему покупают старую операционную систему. &lt;p&gt; Разработчики ПО по-разному оценивают перспективы самой новой ОС Microsoft. «У Vista проблемы с производительностью и совместимостью, — уверен Михаил Завилейский. — С большой вероятностью данная система окажется одной из неудачных версий Windows (хуже нее только Windows Millennium) и никогда не сможет полностью вытеснить XP с рынка (возможен даже обратный откат к XP)». Генеральный директор компании Digital Design Андрей Федоров придерживается иной точки зрения. Он считает, что Microsoft — это та компания, которая сама определяет тенденции рынка и то, будет на нем Vista или нет. «Слишком много поставлено на карту, поэтому компания не откажется от продвижения Vista», — говорит Федоров. По его мнению, процесс перехода на нее уже идет и он необратим, а проблемы совместимости ПО с Windows Vista будут решать сами разработчики программного обеспечения.</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2008-01-05-326</link>
			<dc:creator>GabbeR</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2008-01-05-326</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 22:57:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>iPhone таит неожиданные опасности</title>
			<description>Один из самых популярных продуктов корпорации Apple - iPhone - в будущем году может подвергнуться весьма серьезным атакам со стороны хакеров. Особенную осторожность владельцам устройства надо будет проявлять при просмотре фото и видео. &lt;p&gt; Эксперты компании Arbor Networks заявили, что если в уходящем году хакеры в основном проявляли интерес к операционной системе от Apple, то в 2008 г. серьезным и многочисленным атакам со стороны хакеров, скорее всего, подвергнется и другой популярный продукт компании — iPhone. &lt;p&gt; Наиболее вероятным вариантом развития событий аналитики считают использование злоумышленниками фото и видеоконтента для сокрытия вредоносного кода и проведения атак. В целом, хакеры наверняка будет соревноваться за то, чтобы успеть первыми взломать столь популярную платформу. &lt;p...</description>
			<content:encoded>Один из самых популярных продуктов корпорации Apple - iPhone - в будущем году может подвергнуться весьма серьезным атакам со стороны хакеров. Особенную осторожность владельцам устройства надо будет проявлять при просмотре фото и видео. &lt;p&gt; Эксперты компании Arbor Networks заявили, что если в уходящем году хакеры в основном проявляли интерес к операционной системе от Apple, то в 2008 г. серьезным и многочисленным атакам со стороны хакеров, скорее всего, подвергнется и другой популярный продукт компании — iPhone. &lt;p&gt; Наиболее вероятным вариантом развития событий аналитики считают использование злоумышленниками фото и видеоконтента для сокрытия вредоносного кода и проведения атак. В целом, хакеры наверняка будет соревноваться за то, чтобы успеть первыми взломать столь популярную платформу. &lt;p&gt; В Arbor Networks указывают на тот факт, что до выпуска последнего обновления iPhone был уязвим к атакам с использованием уязвимости в обработке устройством TIFF-изображений. ИБ-специалист и хакер HD Moore в октябре рассказал ИБ-сообществу о том, что все ключевые приложения в iPhone работают с максимальными правами, таким образом, хакер, проэксплуатировавший уязвимость в TIFF, получит полный контроль над устройством. &lt;p&gt; Кроме того, в 2008 г. Apple планирует выпустить SDK для iPhone, в результате чего можно ожидать серьезного роста числа установок пользователями телефона приложений сторонних разработчиков. В Arbor Networks считают, что функции и инструменты, разработанные Apple для защиты своего продукта от вредоносного ПО, созданного с применением SDK, привлекут особое внимание со стороны хакеров, передает newsfactor.com. &lt;p&gt; Другие ИБ-компании также соглашаются с тем, что для iPhone 2008 станет непростым годом. Так, об этом говорят в Websense, указывая, что растущая популярность Mac и iPhone будет стимулировать киберпреступников к проведению кросс-платформенных веб-атак.</content:encoded>
			<link>https://psgames.clan.su/news/2007-12-23-325</link>
			<dc:creator>GabbeR</dc:creator>
			<guid>https://psgames.clan.su/news/2007-12-23-325</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Dec 2007 23:42:19 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>